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该组织,将来自350多个发行商的18000多个游戏全部分了从E(Everyone,所有人)一直到AO(Adults Only,仅限成人)的不同级别。游戏分级主要取决于游戏内容中包含了多少暴力、杀戮、毒品以及赌博成分,EC(Early Childhood,幼儿)级的游戏包括了教育类以及最基本的游戏内容,主要面向2至10岁的儿童。

张波认为,目前调控对于落实“房住不炒”、实现安居宜居的住房目标无疑起到了重要作用,尤其是本次调控更为重视长效机制的落地,从保障性住房和租赁住房等多角度入手,全面解决居民的住房问题。从调控的实际效果来看,在今年下半年表现尤为明显,热点城市尤其是部分一二线城市的商品房价格出现滞涨或转而下跌,商品房价的变化也不断影响二手房,部分城市的二手房价出现明显回调,“有价无市”局面不断增多。从调控来看,还有几点值得关注:其一限购、限贷等限制调控措施也会“误伤”到部分自住性购房需求,如何在打击炒房的同时,更好保障自住购房需求是个值得思考的问题;其二,部分城市“一刀切”对商品房进行限价,虽然对于调控房价的确有立竿见影的效果,但是执行的方式有待商榷,限价直接压缩了房企利润空间,会导致其缺乏产品品质提升动力,极端情况下部分房企或被迫低于成本出售。

  聚焦区域协调发展战略实施,围绕“四大板块”协调发展机制的建立,“三个支撑带”发展的纵深推进,雄安新区的高标准建设,粤港澳大湾区城市群规划的出台,实施乡村振兴战略和提高城镇化质量等,加强投融资政策与区域协调发展战略的衔接配合,围绕重点客户、重大项目、标志性工程,加大营销服务力度,提升金融服务质量。

对游戏厂商而言,《通知》中规定的未成年人游戏充值限额,可能会对公司短期的流水产生影响,长远来看更偏向利好。有分析人士指出,游戏减少向未成年人渗透,可以改善游戏行业的整体风评。他强调,《通知》明确界定了边界,提高了确定性,游戏厂商可以调整用户面向范围。

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游戏分级制度离我们还有多远?大家或许会问,既然厂商们都在推动未成年人保护措施,为何不参照国外直接推出游戏分级制度?其实在游戏产业界,部分游戏游戏厂商已经开始探索类似的游戏分级制度。2019年5月8日,腾讯在游戏《和平精英》中正式启动16+计划,成为中国游戏行业首款试运行16+的游戏。根据中国健康系统的公安实名校验结果,只有年满16周岁的用户才可以获得系统授权,登录游戏进行体验。

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